viernes, 24 de marzo de 2017

Ideas para crear murales interactivos en la clase de ciencias naturales

Los murales en el aula de ciencias naturales realizados de forma colaborativa entre todos los alumnos son un gran recurso para el aprendizaje del vocabulario en el aula además de ser una gran herramienta para el desarrollo de la inteligencia visual espacial.



Hoy queremos compartir con vosotros “los murales interactivos” donde los alumnos, con ayuda del profesor, van completando el mural a medida que van adquiriendo nuevos conocimientos y aprendiendo nuevo vocabulario. En estos murales los alumnos son los protagonistas y no sólo añadirán fotos, dibujos, gráficos,...traerán objetos, plantas, alimentos, líquidos, … que pegarán en su mural.

Estos son algunos ejemplos (puedes pinchar en la imagen para verla con más detalle)
En la revista Science and Children en un artículo llamado "Interactive Word Walls" by Julie Jackson and Rose Narvaez nos dan las pautas sobre cómo trabajar con estos murales para que realmente se produzca un impacto en el aprendizaje. A modo de resumen:

El docente prepara una lista con las palabras de vocabulario que se va a trabajar en esa unidad didáctica/proyecto y las organiza en un mapa conceptual.
A continuación y con la ayuda de los alumnos crea la estructura del mural de clase.
Esa misma estructura la copiaran los alumnos en sus cuadernos de trabajo, será su mural personal.
A medida que se vayan introduciendo en el aula nuevas palabras de vocabulario, los alumnos irán completando de forma colaborativa el mural de clase.Se les propondrá como tarea que traigan de casa lo que ellos quieran para poner en el mural. Es muy útil trabajar con bolsitas de plástico para llevar bocadillos o de congelación para meter en ellas lo que vamos a pegar en el mural. (podéis verlo en los ejemplos).
Cada vez que se complete algo en el mural de clase, posteriormente el alumno tendrá que ir completando de forma individual su mural personal de manera que en todo momento, el alumno tenga en un cuaderno de trabajo “una foto” del mural con el que se está trabajando en clase.

Integración de las TIC en los murales interactivos de aula.

A la hora de integrar las TIC en esta actividad tenemos varias opciones:

Si hemos encontrado un vídeo o imagen interesante en la web, o incluso si los alumnos han hecho alguna exposición sobre los conceptos que estamos trabajando y les hemos grabado, podemos GENERAR EL CÓDIGO QR y pegarlo en muestro mural para luego poder visualizarlo con cualquier dispositivo.
Si lo que queremos es trabajar los murales personales con TIC podemos usar GLOGSTER que es una sencilla herramienta y muy visual para los niños.

Fuente: http://blog.princippia.com

martes, 14 de marzo de 2017

30 juegos de mesa educativos

El mundo de los juegos de mesa es maravilloso, y todos los años se presentan nuevos títulos que consiguen atraer la atención de miles de personas en todo el mundo. ¿Existen juegos de mesa educativos? Por supuesto que sí, y algunos de ellos los vamos a desvelar hoy.
Puede que algunos de ellos los conozcas, que te suenen o que te hayan hablado de ellos. Hoy te hablamos de 30 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las clases por lo que enseñan en todo tipo de habilidades y conocimientos.

HedBanz

Quién no ha jugado alguna vez a ponerse el nombre de una persona conocida en la frente y adivinar quién es. En esa línea trabaja HedBanz, jugando con objetos y animales conocidos y pertenecientes a la vida cotidiana, y cuyo objetivo es que niños pequeños (edades a partir de los 5 años) investiguen, identifiquen y aprendan sobre su alrededor, a la vez que afiancen su fluidez y expresión verbal mediante la preguntas al resto del grupo.

Race to the Treasure!

Un ogro quiere llevarse el tesoro y debemos evitarlo. Race to the Treasure! comparte mucho en común con otros juegos de mesa clásicos como la oca, pero añadiendo una dosis de estrategia, colaboración y cooperación que los participantes deberán llevar para alcanzar el fin común. Deberán construir un camino conjuntamente, y si consiguen evitar que el ogro consiga su cometido… todos ganarán. Pensado para entre 2 y 4 jugadores de 5 años en adelante.

Sequence for Kids

Unas cartas con ilustraciones y un tablero con esos mismos dibujos. Cada jugador irá robando una carta en cada turno, y marcándolas; si consigue cuatro consecutivas, gana. Pero claro, la clave de Sequence for Kids es que también puedes quitar las fichas de tu oponente, e incluso hay comodines que te permiten colocarlas donde tú quieras. Parece fácil, ¿verdad? Su mecanismo de juego permite trabajar el razonamiento lógico y elaborar el pensamiento anticipado y la estrategia.

Don’t Let the Pigeon Drive the Bus Game

Una paloma puede conducir un autobús… pero no podemos permitírselo. En Don’t Let the Pigeon Drive the Bus Game, basado en el libro del mismo nombre, tendremos que evitar precisamente lo que indica el nombre, anteponiéndolos mediante la estrategia y la anticipación, moviendo sus respectivos autobuses o la paloma, según lo que indique una ruleta. Para entre 2 y 4 jugadores e ideal para niños a partir de los 3 años.

Qwirkle

Uno de esos juegos de lógica a través de piezas con extrañas figuras, en el que el objetivo es combinarlas del mejor modo. Para ello, Qwirkle requerirá una dosis de paciencia y estrategia, así como afianzar conocimientos sobre formas, colores, matemáticas y resolución de problemas. Sus 108 fichas, construidas en madera, ofrecen una cantidad de posibilidades tal que aportarán diversión para horas. Pensado para entre 2 y 4 jugadores de 6 años en adelante.

Elementos

Con una dinámica basada en el piedra-papel-tijera que todos conocemos, Elementos es un juego de lógica y estrategia para dos jugadores que toma tres elementos básicos —fuego, madera y agua— que tendrás que combinar y utilizar para batir a tu adversario. Fabricado en madera, es uno de los proyectos de Kickstarter de juegos de mesa que más éxito ha cosechado en los últimos años.

Spot It!

Un juego de cartas rápido, rápidisimo, en el que se premia la agudeza visual y la rapidez de reflejos. En Spot It! tendremos que ir descartando las cartas una a una y detectar cuál de las figuras mostradas está también en nuestra mano; en ese momento ganamos un punto. Muy sencillo y enfocado en mejorar la agilidad mental de los jugadores. Para entre 2 y 8 jugadores, existen diferentes versiones para campamentos, viajes, etc.

Telestrations

Para mentes artísticas y uno de esos juegos en los que el buen rato está garantizado. En Telestrations cada jugador manejará una pequeña pizarra blanca en la que debería dibujar algo relacionado con una determinada palabra; luego, el jugador de al lado deberá acertar la palabra. Aprenderán vocabulario y a saber expresarse y dar importancia al significado de las cosas.

Sushi Go!

Uno de los juegos de cartas que más éxito están teniendo en los últimos años es Sushi Go!, tan sencillo como divertido y entretenido. Diseñado para entre 2 y 5 jugadores de 8 años en adelante, permite reforzar conceptos matemáticos, rapidez visual y el maravilloso mundo de la estrategia y la lógica. Además, las ilustraciones son tremendamente divertidas y existe una versión de mesa para hasta 8 jugadores.

Count your chickens!

A partir de 3 años, en Count your chickens! los jugadores deberán colaborar y cooperar con mucho trabajo en equipo y un objetivo único: que todos los pollos lleguen correctamente a la granja. No requiere de conocimientos de lectura y sí de la compenetración y colaboración, ideal de aprender en estas edades.

UNO

uno gameUn clásico de los juegos de mesa, más concretamente de la categoría de cartas: UNO es un juego de memoria y estrategia, en el que los jugadores deberán prestar atención a las cartas que se van cogiendo en cada turno, relacionándolas con las que se tienen en la mano. Una mecánica muy sencilla que está orientada a hasta 10 jugadores a partir de los 7 años, con algunas versiones digitales disponibles en plataformas móviles

mastermind towers board gameMastermind Towers

Con el objetivo de promover aptitudes como la lógica y la resolución de problemas, Mastermind Towers se compone de dos jugadores, cada uno de ellos con una torre con pequeñas tarjetas de animales (también hay otros temas, como Disney, Bob Esponja o Looney Tunes) en un determinado orden. Un jugador deberá adivinar el orden de las tarjetas del otro, y viceversa, a partir de preguntas sencillas con respuestas sí/no sobre sus posiciones

jenga-gameJenga

Un clásico que lleva décadas alimentando la agilidad de jugadores de todas las edades por el mundo: Jenga está compuesto por 54 bloques de madera que inicialmente forman una torre y que los jugadores, en sus respectivos turnos, deberán extraer uno a uno colocándolos en la parte superior. ¡Que no se derrumbe la torre! Genial para Primaria, para desarrollar ciertas habilidades motrices.

apples-to-apples-gameApples to Apples

Orientado a diferentes edades según la versión que contemplemos, con una “junior” a partir de los 9 años, Apples to Apples es un juego de cartas nacido en 1999 que permite ampliar el vocabulario de todos los jugadores en base a realizar alocadas comparativas lingüísticas según la carta que se robe en cada momento. La mecánica es tremendamente sencilla y el potencial es brutal, algo que le ha servido a este juego para ser galardonado con diferentes premios durante su historia.

Hasbro Escaleras y ToboganesEscaleras y toboganes

También conocido como Serpientes y escaleras, se han hecho mil y una versiones diferentes de este clásico de los juegos de mesa con un toque de azar. Los jugadores deberán ir avanzando por un tablero en el que hay casillas que nos permitirán adelantarnos, y otras que nos retrasarán. Especialmente interesante para usar en Infantil y Primaria, cuando comienzan a aprender a contar para afianzar los números. Siendo un clásico de los juegos de mesa existen múltiples versiones temáticas (¡incluyendo una de Dora la Exploradora!) así como en las plataformas digitales, en forma de app para iOS o Android.

IQ Fit board gameIQ Fit

Podríamos decir que IQ Fit es una especie de Tangram moderno: consiste en una serie de piezas que deberemos encajar de un determinado modo para conseguir determinadas formas. En total dispone de 120 retos divididos en 5 niveles según su complejidad, con lo que promete unas cuantas horas de entretenimiento con la finalidad de entrenar nuestras capacidades lógicas y espaciales.

eeboo - Nunca olvido una caraNunca olvido una cara

Un juego muy sencillo a la vez que desconocido, diseñado para chavales a partir de los 5 años. En Nunca olvido una cara tendremos una serie de cartas que representan a 24 niños de diferentes países, con rasgos dispares; nuestro objetivo será identificar pares de chavales, algo que hará que mejoremos tanto concentración como memoria. Los dibujos, además, son ilustraciones ideales para usar con jóvenes, lo cual hará que presen su completa atención en este juego.

ZingoZingo

Uno de los juegos más divertidos es Zingo, que por su nombre podréis adivinar a qué otro juego se parece. Sí, pero con la diferencia de tener imágenes y palabras en vez de simples números. Esto hará que chavales, a partir de los 4 años, promuevan el reconocimiento de vocabulario, la memoria y la concentración. Eso sí, ojo porque existen múltiples versiones en inglés, así como una bilingüe español-inglés.
Catán

Catán

Dirigido a un público más adulto (a partir de los 10 años), Catánes un juego de mesa en el que cada jugador deberá dominar una serie de recursos necesarios para construir ciertos materiales, que son un requisito para alcanzar los puntos necesarios para ganar la partida. Un toque de aleatoriedad y mucho de estrategia para un juego que está entre los más reconocidos, y que puede ser muy interesante tener en clases de Secundaria. Para los que prefieran una modalidad electrónica, también está disponible en varias plataformas.

carcassonne-juego-de-mesaCarcasonne

Uno de esos juegos de mesa tremendamente entretenidos, en el que deberemos ir cogiendo piezas al azar para formar un puzzle de ciudades, carreteras, abadías y murallas, que nos darán puntos según lo hagamos. El objetivo de Carcassonne es conseguir cuantos más mejor, para cual tendremos que tener una estrategia a la hora de colocar nuestras piezas. Quienes quieran una mayor complejidad, entonces tendrá que elegir alguna de sus múltiples expansiones para ampliar horizontes y añadir nueva dificultad al juego.
Mancala

Mancala

Como el ajedrez o el go, Mancala son una serie de juegos de mesa tradicionales africanos. Existen varios tipos, tal y como describen en Wikipedia, de los cuales Kalah es el más habitual en occidente, y aunque el juego es bastante complejo —sobre todo para iniciarse en él— hay mucho material para aprender. Por ejemplo, este Mancala online que incluso incluye un tutorial para dar tus primeros pasos.
Rush Hour game

Rush Hour

A priori parece un juego sencillo: en Rush Hourdeberemos sacar un coche que está aparcado junto a otros, moviéndolos como estimemos oportuno… pero sólo en movimientos horizontales o verticales. Fácil, ¿verdad? Termina siendo uno de esos rompecabezas extraordinarios, con los que no puedes dejar de pasar niveles, y más niveles… hasta que uno de ellos te bloquea. El juego de mesa cuesta unos 25 euros y podemos probarlo online por ejemplo en la web de su fabricante principal, aunque existen numerosos distribuidores.
TimeLine inventions

TimeLine Inventions

Los juegos de cartas han evolucionado hasta tal punto que incluso nos permiten aprender sobre inventos e inventores, por ejemplo con TimeLine Inventions. Una pequeña baraja de cartas muy sencilla que deberemos estudiar, combinando varias cartas entre si para poder batir a tus compañeros de juego. Y por cierto, también existen otras temáticas como ciencia y descubrimientos, eventos históricos o música y cine, todas ellas con el mismo mecanismo de juego.
Hoot Owl Hoot! juego de mesa

Hoot Owl Hoot!

Con una estética excepcional, Hoot Owl Hoot! es un juego para los más pequeños (a partir de 4 años) en el que deberán cooperar con un fin: que los búhos vuelvan a sus nidos antes de que se ponga el sol. No busca la competitividad entre los jugadores y su mecanismo es tremendamente sencillo a la vez que divertido, basándose en colores y posiciones dentro de un tablero. Una introducción perfecta como primer juego de mesa para muchos pequeños, divertida y a la vez formativa.

TangramTangram

Un clásico entre los clásicos al que todos hemos jugado alguna vez, Tangram es un juego de origen chino que consiste en un puzzle en el que partiremos de una serie de piezas, y tendremos que hacer diferentes construcciones y formas en base a unos planos opacos en los que no se ven qué piezas deberemos utilizar, sólo la forma final a conseguir. Si no quieres comprar uno por unos 10 euros (cuestan menos que eso), una excelente opción es crearte el tuyo propio con cartulinas o madera.

Story CubesStory Cubes

En los últimos años los Story Cubes se han posicionado como un juego tremendamente sencillo pero divertido y entretenido para los jóvenes y los no tan jóvenes. Son dados de 6 caras que en vez de números hay pequeñas ilustraciones; la idea: tirar algunos de ellos y con los resultados inventar una historia, y así afianzar la creatividad de cada uno de ellos. Hay muchas formas de utilizarlos y también muchos modelos disponibles por unos 10 euros cada pack, que incluye 9 dados.

Math Dice Jr.Math Dice Jr.

Definido como uno de los primeros juegos de cálculo mental, Math Dice Jr. es ideal para chavales a partir de los 6 años para que empiecen a pensar mentalmente todas esas operaciones matemáticas que serán esenciales durante los siguientes años de su vida educativa. Para entre 2 y 8 jugadores y con la posibilidad de añadir complejidad cuando necesiten ir al siguiente nivel de dificultad. Cuesta unos 13 euros y tiene también múltiples versiones disponibles.

DixitDixit

Hablamos de él el otro día, y por vuestros comentarios es de los más conocidos. Dixit es un juego tremendamente sencillo y brutalmente divertido que nos permitirá mejorar la inteligencia verbal, la creatividad y la imaginación, y también la colaboración con nuestros compañeros. Cada una de las tarjetas que componen este juego nos harán pensar decenas de posibilidades, palabras, frases y mucho más. Su precio es de unos 30 euros, aproximadamente, con muchas ampliaciones disponibles.

IQ SplashIQ Splash

Juegos de lógica de esos de estrujarse el cerebro hay muchos, como por ejemplo IQ Splash. Partiendo de unas piezas iniciales —e irregulares—, tendremos que combinarlas según las normas de una serie de tarjetas, y cuya dificultad va incrementándose como si fuesen niveles que debemos batir. Para un solo jugador, está pensado en edades a partir de los 6 años e incluye un total de 111 retos, todo en un formato pequeño y fácil de guardar y de llevar por ahí en caso de ser necesario.

robot turtles board gameRobot Turtles

Con el objetivo de enseñar los conceptos básicos de la programación a chavales a partir de los 3 años, Robot Turtles es uno de esos juegos de mesa nacidos en la plataforma Kickstarter que han cosechado gran éxito entre la comunidad educativa de todo el mundo. Su funcionamiento se basa en personajes y tarjetas con órdenes que tendremos que utilizar y combinar eficazmente para satisfacer misiones y objetivos.

http://www.educaciontrespuntocero.com/

jueves, 9 de marzo de 2017

Combinaciones de teclas del Chromebook

Utiliza las combinaciones de teclas para realizar algunas tareas más rápidamente.

Combinaciones de teclas populares

  • Hacer una captura de pantalla: pulsa Ctrl + cambiar de ventana (o Ctrl + F5).
  • Hacer una captura de pantalla parcial: pulsa Ctrl + Mayús + cambiar de ventana (o Ctrl + Mayús + F5), después haz clic en la pantalla y arrastra el cursor.
  • Bloquear la pantalla: pulsa la tecla de búsqueda + L.
  • Salir de la cuenta de Google: pulsa Ctrl + Mayús + Q (dos veces).
  • Ver todas las combinaciones de teclas: pulsa Ctrl + Alt + ?.

Otras combinaciones de teclas

Nota: Si utilizas un teclado Windows o Mac, pulsa la tecla Windows o la de comando en Mac en lugar de la tecla de búsqueda.

Pestañas y ventanas

Abrir una ventana nuevaCtrl + N
Abrir una ventana nueva en modo incógnitoCtrl + Mayús + N
Abrir una pestaña nuevaCtrl + T
Abrir un archivo en el navegadorCtrl + O
Cerrar la pestaña actualCtrl + W
Cerrar la ventana actualCtrl + Mayús + W
Volver a abrir la última pestaña o ventana que se ha cerradoCtrl + Mayús + T
Ir a una pestaña de la 1 a la 8 en la ventanaDe Ctrl + 1 a Ctrl + 8
Ir a la última pestaña de la ventanaCtrl 9
Ir a la siguiente pestaña de la ventanaCtrl + Tabulador
Ir a la pestaña anterior de la ventanaCtrl + Mayús + Tabulador
Pasar de una ventana a otra rápidamenteMantener pulsada la tecla Alt, pulsar Tabulador hasta llegar a la ventana que se quiere abrir y soltar la tecla
Abrir la ventana menos utilizada recientementeMantener pulsadas las teclas Alt + Mayús, pulsar Tabulador hasta llegar a la ventana que se quiere abrir y soltar las teclas
Ir a la página anterior del historial de navegaciónAlt + Flecha hacia la izquierda
Ir a la página siguiente del historial de navegaciónAlt + Flecha hacia la derecha
Abrir el enlace en una nueva pestaña en segundo planoPulsar Ctrl y hacer clic en un enlace
Abrir el enlace en una pestaña nueva y cambiar a esa pestañaPulsar Ctrl + Mayús y hacer clic en un enlace
Abrir el enlace en una ventana nuevaPulsar Mayús y hacer clic en un enlace
Abrir el enlace en la pestañaArrastrar el enlace a la barra de direcciones de la pestaña
Abrir el enlace en una pestaña nuevaArrastrar el enlace a un área en blanco en la barra de pestañas
Abrir la página web en una pestaña nuevaEscribir una dirección web (URL) en la barra de direcciones y pulsar Alt + Intro
Volver a colocar la pestaña en su posición originalPulsar Esc mientras se arrastra la pestaña
Anclar una ventana en la izquierdaAlt + [
Anclar una ventana en la derechaAlt + ]

Página y navegador web

Retroceder páginaAlt o Tecla de búsqueda y la flecha hacia arriba
Avanzar páginaAlt o Tecla de búsqueda y la flecha hacia abajo
Desplazarse hacia abajo por la página webBarra espaciadora
Ir a la parte superior de la páginaCtrl + Alt y la flecha hacia arriba
Ir a la parte inferior de la páginaCtrl + Alt y la flecha hacia abajo
Imprimir la página actualCtrl + P
Guardar la página actualCtrl + S
Volver a cargar la página actualCtrl + R
Volver a cargar la página actual sin utilizar contenido almacenado en cachéCtrl + Mayús + R
Ampliar la páginaCtrl y +
Reducir la páginaCtrl y -
Restablecer nivel de zoomCtrl + 0
Interrumpir la carga de la página actualEsc
Hacer clic con el botón derecho en un enlacePulsar Alt y hacer clic en un enlace
Abrir el enlace en una nueva pestaña en segundo planoPulsar Ctrl y hacer clic en un enlace
Guardar el enlace como un marcadorArrastrar el enlace a la barra de marcadores
Guardar la página web actual en los marcadoresCtrl + D
Guardar todas las páginas abiertas de la ventana actual en los marcadores en una nueva carpetaCtrl + Mayús + D
Hacer búsquedas en la página actualCtrl + F
Ir al siguiente resultado de búsquedaCtrl + G o Intro
Ir al resultado de búsqueda anteriorCtrl + Mayús + G o Mayús + Intro
Realizar una búsqueda en GoogleCtrl + K o Ctrl + E
Añadir www. y .com al texto introducido en la barra de direcciones y abrir la páginaCtrl + Intro
Ver el código fuente de la páginaCtrl + U
Mostrar u ocultar el panel de herramientas para desarrolladoresCtrl + Mayús + I
Mostrar u ocultar el Inspector DOMCtrl + Mayús + J
Mostrar u ocultar la barra de marcadoresCtrl + Mayús + B
Abrir la página HistorialCtrl + H
Abrir la página DescargasCtrl + J

Configuración del sistema y de la pantalla

Abrir la aplicación ArchivosAlt + Mayús + M
Mostrar vista previa de un archivo en la aplicación ArchivosSeleccionar el archivo y pulsar la barra espaciadora
Mostrar archivos ocultos en la aplicación ArchivosCtrl + .
Abrir el área de estado (donde aparece la imagen de la cuenta)Mayús + Alt + S
Hacer clic en un icono del 1 al 8 de la estanteríaDe Alt + 1 a Alt + 8
Hacer clic en el último icono de la estanteríaAlt + 9
Utilizar las teclas F (de F1 a F12)De la Tecla de búsqueda + 1 a la Tecla de búsqueda + =
Ver las notificacionesAlt + Mayús + N
Cambiar la resolución de pantallaCtrl + Mayús y + o -
Recuperar la resolución de pantalla predeterminadaCtrl + Mayús + 0
Girar la pantalla 90 gradosCtrl + Mayús +  Actualizar
Cambiar al usuario siguienteCtrl Alt + .
Cambiar al usuario anteriorCtrl Alt + ,

Edición de texto

Activar o desactivar el bloqueo de mayúsculasAlt + Tecla de búsqueda
Seleccionar todo el contenido de la páginaCtrl + A
Seleccionar el contenido de la barra de direccionesCtrl + L o Alt + D
Seleccionar la palabra o la letra siguientesCtrl + Mayús y la flecha hacia la derecha
Seleccionar texto hasta el final de la líneaMayús + Tecla de búsqueda y la flecha hacia la derecha
Seleccionar texto hasta el principio de la líneaMayús + Tecla de búsqueda y la flecha hacia la izquierda
Seleccionar la palabra o la letra anteriorCtrl + Mayús y la flecha hacia la izquierda
Desplazarse al final de la siguiente palabraCtrl y la flecha hacia la derecha
Desplazarse al principio de la palabra anteriorCtrl y la flecha hacia la izquierda
Ir al final del documentoCtrl + Tecla de búsqueda y la flecha hacia la derecha
Ir al principio del documentoCtrl + Tecla de búsqueda y la flecha hacia la izquierda
Copiar el contenido seleccionado en el portapapelesCtrl + C
Pegar el contenido del portapapelesCtrl + V
Pegar el contenido del portapapeles como texto sin formatoCtrl + Mayús + V
CortarCtrl + X
Eliminar la palabra anteriorCtrl + Tecla de retroceso
Eliminar la letra siguiente (eliminar hacia delante)Alt + Tecla de retroceso
Deshacer la última acciónCtrl + Z
Rehacer la última acciónCtrl + Mayús + Z
Cambiar entre los idiomas de teclado establecidos. Más información sobre cómo seleccionar el idioma del tecladoCtrl + Mayús + Barra espaciadora
Cambiar al idioma de teclado anterior. Más información sobre cómo seleccionar el idioma del tecladoCtrl + Barra espaciadora
Atenuar la luz del teclado (solo para teclados retroiluminados)Alt +  Reducir el brillo
Aumentar la iluminación del teclado (solo para teclados retroiluminados)Alt +  Aumentar el brillo

Accesibilidad

Consulta más información sobre cómo activar las funciones de accesibilidad del Chromebook.
Activar o desactivar los mensajes de voz de ChromeVoxCtrl + Alt + Z
Activar el modo de contraste altoMayús + Tecla de búsqueda + H
Destacar el botón del menú de aplicaciones en la estanteríaMayús + Alt + L
Destacar el siguiente elemento de tu estanteríaMayús + Alt + L y, a continuación, Tabulador o la flecha hacia la derecha
Destacar el elemento anterior de tu estanteríaMayús + Alt + L y, a continuación, Mayús + Tabulador o la flecha hacia la izquierda
Abrir el botón destacado de tu estanteríaMayús + Alt + L y, a continuación Barra espaciadora o Intro
Dejar de destacar un botón de tu estanteríaMayús + Alt + l y, a continuación, Esc
Destacar los siguientes elementos:
  • Área de estado (donde aparece la imagen de la cuenta)
  • Menú de aplicaciones
  • Barra de direcciones
  • Barra de marcadores (si se encuentra visible)
  • La página web abierta
  • Barra de descargas (si se encuentra visible)
Ctrl + Página anterior o Ctrl +  Página siguiente
Destacar la barra de marcadores (si se muestra)Alt + Mayús + B
Destacar la fila con la barra de direccionesMayús + Alt + T
Abrir el menú del botón derecho del elemento destacadoMayús + Tecla de búsqueda +  Subir el volumen
Utilizar combinaciones de teclas en un teclado brailleVer combinaciones de teclas para teclados braille